原神手游|浅谈宵夜行钟的可能性_原神手游
热门搜索: 元宇宙 原神 王者荣耀
首页> 手游攻略> 原神手游|浅谈宵夜行钟的可能性

原神手游|浅谈宵夜行钟的可能性

时间:2022-08-06 08:45:34 编辑:至冬销冠 来源:米哈游 浏览量:62 我要评论
(本文有699个文字,大小约为4KB,预计阅读时间2分钟)

其实胡夜行钟开始,我就在思考宵夜行钟的可能性。目前宵宫主流配队毫无疑问宵夜云钟比较热门,那么此篇仅就云堇和行秋二人作出一些思考。也希望各位能看完并提出自己的想法。

首先,对于宵宫来说。即使是非六命云堇提升固然很大(百分之七十多?),这导致云堇被称为宵宫专拐/最适合队友是毫无疑问的。但我们应当考虑行秋的优势。其一,行秋本身作为一个倍率不低的后台副c。

常规循环中有一个几十万的后台输出量并不奇怪,和云堇的21箭总增伤量(算上双岩)有差距但没那么大。其二,行秋对于夜兰来说无疑是优秀的队友。且不提3.0的双水25生命加成,行秋本身的高贵15减水抗以及祭礼行秋强大的产球能力。使得夜兰充能被解放,有若水可以直接上。没有的话零命弹弓夜兰解放充能的条件下后台对比西风的优势仍然不小。

如果是1命的夜兰本身甚至可以解放行秋,比如换上绿剑或者天空少踢一脚不拖轴。自从夜兰出来以后夜行组合对单爆破的冲击力有目共睹,拐一拐夜兰我认为对dps无可厚非。其三就是雨帘剑减抗回血给队伍带来的更高容错率。虽然一般钟离的盾已经足够厚,但不排除高压特殊情况或者流血狗类debuff。其四就是出伤灵活性,火c配合夜行的竞速视频很多。

在处理剑鬼时夜行分别开大辅助火c灵活出伤的优势尤为明显。

但这个队伍有一个致命的缺点就是伤害极大的分摊开来,比起主流宵宫配队来说拐更多的集中在夜兰头上(流行磐岩钟离拐夜行)。对于有若水的夜兰尤为如此,就是说宵宫在队伍里伤害不如夜兰是非常正常的。对于一些单推人来说肯定更加希望大数字是由宵宫打出来的,那夜行绝对不用考虑;但如果你能接受队伍总体dps不差的情况下伤害均分甚至更高(指低练宵宫非六命云堇)。那你完全可以试一试夜行。

有人说伤害都是夜兰打的,或者说宵宫换胡桃更好之类的愚以为问题不大。我认为给一个角色更高的队伍dps而牺牲个人输出量于我而言是可以接受的,而不是说只有凸显他的无可替代性的队伍才是最好的。最经典的例子就是刻九万班很可能比不上夜行钟的组合之后硬塞一个刻晴战场的输出量。

我并没有练云堇,但她的夸张增幅在很多视频里都能看到。于此同时我还带着高命夜兰,所以对于dps的计算很可能过于武断。如果有哪位大佬可以调夜兰充能面板计算两只队伍的dps差距来给出一个最真实的答案,鄙人感激不尽。

浅谈宵夜行钟的可能性图片1

以上就是本期为大家带来的原神手游攻略资讯,更多游戏攻略资讯请进入原神手游专区。文中部分内容来自原神社区玩家(原神官网),酷豆儿进行整理。若有异议,请提供相关资料。我们核实后处理。

原作者:至冬销冠。

原标题:浅谈宵夜行钟的可能性。

申明:转载请注明原文标题“原神手游|浅谈宵夜行钟的可能性”
原文地址:https://www.kwudor.com/article-72420.html
0 0
标签
标签:
我来说两句
我来说两句
    captcha