原神手游|「提瓦特居民拯救计划」之刻晴篇
因此迟迟没能发布。现在是3月10日,封校第二天下午。在这个喘息的档口,我把编辑好的图文先粘文发布。至于战斗演示的视频,只能等到解封以后再补充了。
希望疫情尽快平息
刻晴作为开服登场角色中的唯一五星雷属性角色,黑丝高跟双马尾、气场强大有个性。人设受到一众提瓦特旅行者欢迎。而其独特的自附魔能力、丝滑流畅的重击手感、E技能闪现传送机制……也让玩家们获得了很好的战斗体验。但是,由于元素反应的机制以及刻晴倍率设置等原因。
刻晴逐渐与“刮痧”画上了等号,成为一些旅行者不愿意使用的五星角色。
本攻略继续本着「治病救人」的宗旨、抱着「没有弱小的角色」的信念,尝试为“刻师傅”寻找新的就业机会。让刻晴再次强大!
(本段尝试探求刻师傅刮痧名气传唱度如此之广的原因,对于不感兴趣的旅行者。可以跳过本段,直接看后文。)
「玉衡星」刻晴作为开服常驻五星角色,由于其出众的人设与强大的输出能力。最开始是广受欢迎的。但是“人比人得死,货比货得扔”、“没有对比就没有伤害”。随着越来越多的五星主C、四星战神的涌现,刻师傅的地位持续受到威胁。
直到那一天……刻师傅遇到了她的一生之敌——史莱姆!
刮痧原因其一:雷元素反应先天不足。
众所周知,说到元素反应。风元素扩散减抗、岩元素结晶产盾、火元素蒸发融化、水元素、冰元素永冻超导、草元素机制待定,那么雷元素呢?
雷元素反应会被大量元素生命免疫
由于雷元素与其他各种元素的反应,造成的反应伤害大多数都与另一种元素类型相同。被对应的元素生命(如史莱姆、飘浮灵、无相元素、元素精灵等)免疫,唯一的例外是雷水感电反应。伤害仍是雷属性,对水史莱姆有效。因此,五星刻晴师傅打不过一个史莱姆成为了众多玩家调侃的梗。
当然,免疫机制毕竟只是一个玩笑。真遇到史莱姆,相信没人会让刻晴用雷附魔对吧^_^|||。单纯用物伤平A也能打死史莱姆。但是雷元素的反应不像火与水、冰元素的蒸发、融化反应那样存在增幅机制,因此在目前的环境下。确实不如火、水、冰属性讨喜。
“刮痧”原因其二:倍率差异。
除了雷元素反应机制对刻晴的掣肘,造成刻晴容易刮痧的另一大原因是倍率问题。众所周知,刻晴的重击倍率排名冠绝三军。但是“重击倍率高么?普攻大招倍率换的”。刻晴的普攻倍率和元素爆发倍率都不高,甚至可以说是很低。
普攻倍率低到了倒数三甲(单手剑角色中仅高于阿贝多和77)、元素爆发倍率排名中游靠后(996%,“劳逸结合是不错。
但也别放松过头!”)。所以,这才是造成刻师傅刮痧的关键——一旦体力槽被重击耗尽。普攻倍率又这么低,可不就只能刮痧了么?
总结,在配装合理的情况下。造成刻晴输出刮痧原因主要有三:
1、雷元素附魔无法为刻晴带来大幅的伤害增益。
2、重击体力消耗较大,真空期普攻伤害倍率过低。
3、元素爆发总倍率一般。且拆分为10段伤害。难以触发大数字核爆。
问题已然明确,那么解决问题的技术路线也就清晰了。针对上节总结的三个问题,改善思路如下:
1、雷元素强力增伤辅助
雷元素专用拐-九条裟罗,元素战技与元素爆发都会为自己的角色带来提高攻击力的「天狗咒雷」。并且解锁6命后,会为「天狗咒雷」状态下的角色提高60%雷元素暴击伤害。是所有雷元素角色的好助手。
2、更改普攻的攻击属性
班尼特(6命)和重云(0命即可)都能够为近战角色带来元素附魔,由于附魔优先级为火>冰>雷。因此他们二人的附魔都能覆盖刻晴自身的雷元素附魔。从而让刻晴可以进入火/冰队伍体系。享受人上人的元素加成。
3、减少体力消耗、延长重击时间
芭芭拉和迪奥娜的元素战技分别可以为站场角色提供12%/15秒,10%/12秒的体力消耗减免。此外,芭芭拉的固有天赋2可以使持续时间最多延长到20秒。
4、提高普攻伤害
托马的元素战技·爆发、云堇的元素爆发以及申鹤的元素战技,都能为所有角色带来普攻伤害的提升。此外,托马可以提高重击和下落攻击伤害、申鹤可以为角色的冰元素伤害带来巨幅提升。
5、增加元素爆发伤害
雷电将军的元素战技、九条裟罗的6命和申鹤的元素战技,都能提高刻晴的元素爆发伤害。
6、更改元素能量用途
既然元素爆发的伤害不够高,那么干脆就改变元素能量的作用。让它为倍率最高的重击提供辅助。圣遗物「追忆之注连」的4件套效果,是消耗元素能量。从而带来10秒的普攻、重击、坠击伤害提高50%,是目前圣遗物中对重击增伤幅度最高的。
有了以上各种解决方案,刻晴的短板都得到了不同程度的弥补。结合倍率极高、手感极好的重击打法,相信刻晴一定会有不俗的表现。
1、黑剑(精4+)
个人认为,是刻晴当前环境下的毕业武器。没有之一。副词条是暴击率,很好地满足了任何主C的需求。此外,技能效果对普攻和重击的高额加成。
刻晴见了直说好!
2、雾切之回光(仅雷附魔打法推荐)
高额爆伤副词条+高额元素伤害加成,不仅解放了爆伤头。也解放了元素杯,对于圣遗物的选择有更高的自由度。并且外观也可毕业。唯一的问题是,如果刻晴选择了火/冰附魔打法。
那么只能享受到12%的火/冰伤害加成和40%的雷伤害加成,这个情况下。
总体增益理论上会比精5黑剑更高
3、磐岩结绿
超模绿剑,高额暴率副词条。对各种主流、非主流的暴力输出型站场主C角色来说都是一道天降福音。然而,对于专注于重击的刻晴来说。在副词条不歪生命值的情况下,其输出能力其实并不如高精黑剑。
实测,在没有外部增益的情况下。90级精1绿剑的伤害,比90级精3黑剑伤害只高100+。不如精4以上黑剑。
4、匣里龙吟(精5)
精5常驻伤害加成36%。简单的效果,极致的享受。平民的福音。缺点是对圣遗物副词条的双暴属性要求很高。
5、黑剑(精3及以下)
绿剑、匣里龙吟的下位替代,过渡方案。
结合上文,刻晴的输出手法应尽一切可能为重击提供增益。减少普攻和元素爆发的时间(尤其元素爆发无敌帧会占用较长时间),因此强烈推荐选用追忆4件套。
【圣遗物主属性】空之杯主属性根据刻晴的队伍与附魔属性,选择相应的元素伤害加成。仅在采用雷附魔+苍古自由之誓时,可以考虑换成攻击杯或精通杯子。时之沙选择攻击百分比。理之冠则根据主武器词条选择双暴。
【圣遗物副词条】由于刻晴自身突破提升暴击伤害,因此如果武器属性不增加暴击率的话。圣遗物的副词条应该全力堆暴击率。并且如果是在雷队。应尽可能把暴击率堆到80%以上(刻晴的固有天赋自身带有15%暴率加成),才能较好地吃到九条的增伤。根据理之冠的主属性,优先选择另一种暴击属性作为副词条的首选属性。
当队伍中配有护盾角色,如托马、云堇、迪奥娜、钟离等角色时。可以选用逆飞的流星4件套。在获得较高额重击增伤的同时,还能提高护盾强度优化输出环境。但是伤害上限不如追忆4件套。
根据第三节第一个问题,基本可以为刻晴的配队划定3种元素流派:雷刻、火刻、冰刻。(物刻的用法攻略已经很多了。且个人不太推荐。故本文不作赘述。)
【配队方案一】雷流派 - 枫云九刻
刻晴+九条沙罗+云堇/钟离+枫原万叶/早柚
雷队绑定九条增伤,由于自己就可以附魔。3号位可以上第二个增伤角色云堇/钟离,4号位选择万叶减抗增伤。或早柚提供生命回复。
【配队方案一·改】雷流派 – 疯猫九刻
在方案一的基础上,将云堇替换位迪奥娜。降低了重击消耗、提供更加稳定的套盾以及治疗能力。并且增加超导反应提供一定程度的增伤。
【配队方案二】火流派 – 万班马刻
刻晴+班尼特+托马+万叶/砂糖
火流派绑定6命班尼特,双火队进一步增加攻击力。同时托马(6命)提供普攻、重击增伤。万叶减抗增伤,或砂糖减抗+提高元素精通。
【配队方案二·改】火流派 – 万班猫刻
火流派的融化队,将托马换成迪奥娜。虽然没有了双火加攻以及托马的重击增伤。但是猫猫能挂冰帮助班尼特Q和刻晴A打融化反应。同时还能降低体力消耗,增加刻晴的重击输出时间。总体收益大于托马,成型要求也比6命托马低(猫猫在本队0命可用)
【配队方案三】冰流派 – 重申心晴
刻晴+重云+申鹤+心海/行秋/莫娜
是的,这个套路是之前2.4版本冰附魔雷主的配队思路。现在原样照搬到刻晴这里。实在是重申组合+心海永冻太舒服了。
以上是刻晴三大元素流派的配队方案,话不多说。我们直接看战斗演示吧。
【因疫情影响,暂缺】还好伤害截图在封面图上有。
经过上述理论分析和战斗演示,我们可以看到。刻晴作为一个五星角色,基本还是合格的(虽然比甘雨、胡桃、雷神这种尖子生确实比不了)。但是也并没有针对如大家玩梗所谓“刮痧”师傅那样拉胯。希望,通过这篇攻略。能够给大家带来一些对刻师傅不一样的认识。
以上就是本期攻略的全部内容,欢迎各位旅行者一起讨论。继续拯救提瓦特居民们。我们下次见!
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原作者:紫月居士。
原标题:【V2.5攻略】#角色攻略#「提瓦特居民拯救计划」之刻晴篇。
原文地址:https://www.kwudor.com/article-63415.html
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