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以太坊开发者表示,能赚钱的区块链游戏有望快速增长

时间:2020-09-30 00:00:00 编辑:链游妃 来源:kwudor 浏览量:357 我要评论
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以太坊虚拟峰会(Ethereal Virtual Summit)上的以太坊游戏创造者表示,区块链游戏正在以健康的速度增长,并可能在未来24个月内加速发展。 以太坊游戏开发者在Ethereal 20上分享了他们对游戏行业未来的愿景。 创作者预计在未来24个月内将有显着增长。

 

区块链游戏公链ETH趋势

开发者说,与传统游戏不同,区块链为玩家提供了获得“真实价值”数字资产的机会。 在Ethereal虚拟峰会上的小组讨论中,基于以太坊的游戏开发人员讨论了未来的可能性和挑战,包括对未来24个月内区块链游戏行业的显着增长的期望。 由ConsenSys的Cecily Mak主持的小组讨论了三个活跃的区块链游戏开发商:Horizon Blockchain Games(SkyWeaver)的Peter Kieltyka,Blockade Games(Neon District)的Ben Heidorn和Jeffrey Zirlin(Axie Infinity)。  

Zirlin说,重要的是要强调区块链驱动游戏的“具体利益”,因为技术和目的可能不会立即对更广泛的受众显而易见。

他说:“最近,我们已经看到了朝着这个术语迈出的一大步:即赢即用,”玩家可以通过玩游戏获得具有真正价值的数字资产。

他指出,一些加密货币公司热衷于通过向玩家提供令牌来补贴游戏,从而扩大自己的用户群。 在更抽象的层面上,他指出了可收藏的纸牌游戏最受欢迎的《魔术:聚会》的增长。

他回忆说,卡店老板通过宣传魔术,举办比赛和创建内容来帮助提高了它的知名度,但是经营实体卡店显然存在进入障碍。数字资产并非如此。  

Zirlin说:“默认情况下,区块链游戏玩家进入拥有数字产权的领域,因此我们的玩家基本上可以直接从以太坊钱包中经营数字收藏品业务。” “有了以太坊,每个人都能够拥有自己的基于迷你数字收藏品的业务的想法……他们唯一需要的就是互联网和以太坊钱包。” Heidorn插话说,在小时候玩Magic的时候,他们并没有要求朋友以30美元的价格去乞求父母买一堆纸牌,而是放弃一些自己的纸牌来吸引更多人加入游戏。他说,就区块链游戏而言,也有一个外卖,那就是放弃资产以迫使玩家坚持并被吸引。

区块链游戏的未来 对话继续围绕相关主题展开,例如游戏之间互操作性的好处以及如何为不受鲸鱼干扰的玩家创造公平的竞争环境。 但是,最终,他们通过讨论接下来的24个月中最令人惊讶的事情而结束了-每个人似乎都相信,现在看来逐步增长的情况将在两年后得到显着放大。

齐林说:“即使以当前的增长率来衡量,也没有灵丹妙药。” “这个空间正在以非常健康的速度增长,我认为人们会对未来24个月的复合增长如何表现感到惊讶。” 他补充说,他相信这最终看起来像是“化学反应”或爆炸性增长。

以太坊ETH区块链游戏情况

基尔蒂卡(Kieltyka)建议,随着公司从自己的努力和其他方面吸取教训,以及参与者对这些方法的反应,未来两年将在这个领域带来进一步的试验和发展。他说:“我相信在这条道路上将会有很多发现,而且在从人们的行为中学习中也会发现。” 同时,海顿承认目前的增长似乎非常缓慢:“感觉就像我们在爬行,只是在寻求更多支持。” 但是他说成功似乎迫在眉睫,区块链游戏公司将找到受众,其中一些可能会被主要的游戏发行商收购。他认为,与此同时,玩家将被可能获得真实,有价值的资产所吸引,并通过口口相传帮助推动这一增长。 “在不到两年的时间内,我们会为它的发展如此之快,以及其中许多公司的成功而感到惊讶,”海顿说。

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原文地址:https://www.kwudor.com/article-510.html
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