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【游戏感想】吉卜力风格 RPG《Baldo: The Guardian Owls》操作细致度不足・多缺点令人失望

时间:2021-09-15 22:36:34 编辑:KaTao 来源:酷豆儿游戏网 浏览量:43 我要评论
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【游戏感想】吉卜力风格 RPG《Baldo: The Guardian Owls》操作细致度不足・多缺点令人失望图片1

早前同大家介绍过一个吉卜力风格的 RPG 游戏《Baldo The Guardian Owls》,游戏极有 Level 5 工作室《二之国》系列的味道。因此公布之后受到玩家注目。

不过,游戏在 2021 年 8 月 27 日推出之后劣评如潮,在 Reddit 上面更是骂声不断。游戏编辑部在游玩一轮之后都深感失望,内容如下,排名不分先后:

1)操作敏感细致度不足。

游戏整体氛围其实是吸引的。虽然画风多少有点粗略。但是以 Indie 游戏而言可以接受。不过,操作手感非常不友善。作为一个解谜为主、动作为次的 RPG 游戏,作品里有不少情节,玩家都需要搬动物品去进行解谜、或者投掷去攻击敌人。

但是,角色动作相对 AI 敌人来讲较为迟缓,好多时候玩家的你知道要怎么通过某点地方。但是因为角色反应动作不够快,结果你要枉死几次。

同时,不少谜题,或者隐藏通道。需要玩家推动地上木箱去解锁。不过,游戏中,无论是「可动」或者「不可动」的木箱。都会出现「推动」的选项,那样既然玩家的你个箱不是能用得到的,那游戏出个「推动」的选项给我做什么?!

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其次,玩家只能滚动,不能跳跃。但是游戏里面的高低差做得比较微妙。例如序章有一个支线,你要帮村民找回两只迷路的鸡,其中一个鸡在屋顶。玩家需要绕过大树,经由一条有草丛阻碍你前进的窄小道路去“执鸡”。

其实游戏原意应该是想玩家捧住只鸡原路折。但是由在系统写得不够细致的关系,玩家一旦捧着只鸡,就不可能原路去了。你会卡在屋顶,上不平地。

只能取巧地将鸡放到接近平地的位置,自行调教位置,兜大圈上平地。先拿只鸡去“交差”。

2021 年了。为什么还有那样不友好的设计?

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2)固定视角不够友好,玩家容易从高处跌死。

游玩角度固定不是问题。但是当玩家去到某点边缘位置时,你理应将边缘的贴图|物品变成透明,玩家先至可以推测到「此路通与不通」。但是,游戏中并没有做到那样细致的设定,玩家变相好容易跌死|跌落陷阱死亡。

3)BUG 数颇多。

游戏中的谜题,并不似《萨尔达传说:荒野之息》的神殿谜题那样,玩家有时可以运用小聪明去解题。《Baldo》的解谜只得一个解法,灵活度欠奉。还因为系统的问题,好多时候你做完需要的步骤。但是 Bug 了,导致应该要触发的东西无爆出来。

4)按键设定微妙。

游戏本身大概是为了手机平台而开发,在是搬落家用机时,好多操作的按键。都与玩家惯常使用的不同,变相影响游戏体验(虽然上面提及的缺点都足以令人退游。)

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5)只能调较音乐声,音效声却不能调整。

为什么2021 年都还会有游戏只能较 BGM 大细声。而没法调整音效的声量大小?

6)没法手动 Save。但 Auto Save 的时间点怪怪的。

RPG 游戏,一是可以随街 Save,一是就有固定 Save Point。但是《Baldo》两样都无。

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平心而论,其实故事主题是挺吸引,我都好想知道故事发展是点。不过,游戏性实在太多瑕疵,令人却步。

目前游戏在 Steam 平台上面,只有 40% 玩家给予游戏「好评」。对在《Baldo: The Guardian Owls》这个作品,我会形容为「可惜」,以上提及的几个要点。

真是打消了我继续攻略游戏的耐心。假如玩家还是有心一战。而又抱持正评想法的话,都好欢迎你撰文同我们分享!

以上游戏资讯希望您能喜欢,喜欢的话请给我点赞哦,你的鼓励是我们前进的动力。欢迎 在酷豆游戏网上评论, 谢谢你的阅读。

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